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Fontes

  • David Cohn. "Strap Up and Jump Like Mario", Wired News. 30 de maio de 2006.
    http://www.wired.com/news/culture/1,71005-0.html
  • S. Feiner. "Augmented reality: A new way of seeing", Scientific American. abril de 2002, p. 48-55.
  • Universidade Nacional de Cingapura: laboratório de realidade mista
    http://www.mixedreality.nus.edu.sg/
  • Parque de diversões Nintendo
    http://www.nintendoamusementpark.com
  • Projeto do parque de diversões Nintendo: Programa de Telecomunicações Interativas (ITP)
    http://itp.nyu.edu/show/detail.php?project_id=682
  • "Pac-Man classic arcade game enters augmented reality", Gizmag. 26 de novembro de 2004.
    http://www.gizmag.com/go/3512/
  • Clube de projeto do PSP
    www.pspdesignclub.com
  • Jim Vallino. "Introduction to Augmented Reality", Instituto de Tecnologia de Rochester, 1998.
    http://www.se.rit.edu/~jrv/research/ar/introduction.html