Brincadeira virtual
As gerações pós-computador brincam cada vez menos nas ruas. Pensando nisso, o programador carioca José Lucio Mattos da Gama, conhecido como SLotman, resolveu levar a tradicional brincadeira para o mundo virtual e criou, em 2005, o jogo eletrônico Bola de Gude pela empresa Icon Games.
São três modalidades diferentes (mata-mata, búlica e buraco) e podem participar até quatro jogadores simultaneamente. O sucesso é traduzido nos prêmios: o jogo ficou com o segundo lugar no Festival de Jogos Independentes no SBGames 2005, e o primeiro, no CDG 2006 (ambos concursos nacionais). O jogo ainda recebeu a nota 98% do popular site de jogos independentes Bytten em 2006.
![]() Icon Games Tela do game Bola de Gude, que permite jogar em rede |
Eleições com bolas de gude
No país africano Gâmbia, as bolas de gude são usadas nas eleições, no ligar das cédulas de votação [fonte: BBC]. Cada eleitor deve depositar uma bolinha no tambor com a foto de seu candidato e as cores do partido, que fazem o papel de urnas.
Para impedir fraudes, são colocados sinos no fundo de cada tambor que soam quando as bolas caem. Um fiscal fica de ouvido atento a cada voto para impedir que alguém coloque mais de uma bolinha por vez.
A contagem de votos é feita com o auxílio de tabuleiros com buracos para algumas centenas de bolas (entre 200 e 500). O sistema, em vigor desde 1965, foi elaborado para driblar o problema do analfabetismo no país.